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Journey - o ciclo da aventura e simplicidade

  • Foto do escritor: Gutts
    Gutts
  • 3 de jun. de 2020
  • 3 min de leitura


Journey é um jogo eletrônico independente desenvolvido pela Thatgamecompany para o PlayStation 3 e posteriormente para PlayStation 4. Foi lançado em 13 de março de 2012 na PlayStation Network.

 

Simplicidade é a diferença!

Journey diferente dos jogos atuais que são lançados, não possui uma grande variedade de personagens, exploções gigantescas, incríveis efeitos gráficos ou sistema de combate, journey é um jogo que chama a atenção por sua simplicidade e design particularmente simples que consequentemente joga toda a atenção para alguns aspectos estratégicos como o cenário muito bem desenvolvido em alguns momentos devo dizer, e o mais importante a história e se enredo.

No jogo controlamos estre personagem que assim como todo o jogo não tem nada de muito diferente ou impressionante, e apenas um ser que usa túnicas como vestes e um cachecol, o cachecol e um item de extrema importância que vou discutir com vocês mais adiante.


Com o decorrer do jogo você pode encontrar outros iguais a você ou até mesmo jogar em uma jornada online com outros jogadores.


O cenário


O cenário faz uma grande importância tanto na história como na impressão que o jogo passa, visto que no início do jogo como você começa do zero logo você se encontra em meio a um deserto sozinho em meio a ruínas do que poderia ter sido um reino antigo.


Conforme você avança no jogo você vai descobrindo coisas e a dificuldade aumenta, calma não vão aparecer inimigos armados apenas umas espécies de centopéias gigantes de pedra com armas laiser, super tranquilo nao acha?


Deixando a bbrincadeira de lado a luta e inútil visto que você e praticamente feito de papel e seu oponente de pedra o combate e inviável e a única coisa que lhe resta e fugir e se esconder procurando uma forma de passar despercebido.


No momento que essse bicho gigante acertá-lo uma coisa interessante acontece, o tamanho do cachecol do personagem diminui, mas existem formas de aumentá-lo e claro, existem pontos no mapa com papéis voadores ao interagir com esses papéis eles de alguma forma entram no seu cachecol e aumentam o mesmo, e isso dá ao protagonista, no caso você uma espécie de poder de voô limitado, quando você puka você pode gastar a quantidade de tamanho do seu cachecol, uma dinâmica bem maneira não acha?



Algumas interpretações e reflexões


Journey é um jogo expressivo onde você tem que raciocinar e pensar sobre o porquê de cada acontecimento e evento no jogo, você está em uma jornada mas não sabe o motivo, o começo ou o fim dela você apenas vaga por diferentes cenários em busca de uma resposta.


De certo modo podemos interpretar isso como uma forma de viver, alguns monges budistas antigos diziam que as plantas por exemplo, elas não pensam sobre o motivo de existirem elas apenas são, isso e bom e ruim, pois elas não possuem incertezas ou dúvidas quanto a sua existência elas somente existem fazem o que devem fazer e desaparecem, assim como os animais, claro que existe vários aspectos com relação aos animais, um cachorro por exemplo, se você criá-lo da forma correta ele vai amar você incondicionalmente para o resto da sua vida não importa o que você faça com ele, algo assim e realmente muito difícil de se encontrar hoje em dia com tantas ferramentas que distanciam as pessoas.


Um fim para um começo


Não quero dar spoilers do jogo mas basicamente no final você descobre que a "jornada" é nada mais nada menos que um ciclo infinito, você realmente chegou ao fim, descobriu o seu motivo e depois de todo o seu esfoço, lutas e resistência contra monstros gigantes de pedras ou cenários desafiadores com gelo e frio ou calor e a areia do deserto, depois de tudo você finalmente você é recompensado e então... você descobre que a jornada, ah meu amigo a jornada é um ciclo infinito, não sei qual resposta você tiraria ao chegar ao fim do jogo mas eu posso dizer que no final eu descobri que basicamente, tudo acaba e no final você sera recompensado com o que fez aqui, pois todas as lutas são um teste, todo sofrimento e problemas são para você provar para si mesmo, mas o mais importante e que: Toda vida tem um fim, é assim que vivemos, uma história termina para outra começar.

 

Bom pessoal esse foi um post bem curto apenas a minha opnião sobre esse jogo igualmente curto poém incrível, se vocês não puderem jogar eu recomendo que pelomenos procurem por gameplays na internet, e um jogo bem rápido eu zerei em uma ou duas horas e posso afirmar que valeu muito a pena, bom e isso e espero que tenham gostado no mais um bom dia, boa tarde e boa noite, fiquem bem.

 
 
 

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